《鬼伎回忆录》的叙述可以看成导演尝试新方法论论失败后又回到开放性结尾的过程,较之他对色彩的迷恋和奇思狂想的偏好,在三池的影片里叙事应该被重点提及。从他早期作品《切肤之爱》中对超现实流派潜意识小游戏的扩大应用(举办沙龙,与会者各自在卡片上写下或画下点东西,然后随机排列,产生美/丑感),到《杀手阿一》的线形叙事,再到《极道怪谈——牛头》的多维度发散——回归,三池崇史一直都在不懈地为自己特有的招牌(日本文化独有的性、虐、杀、伐)寻找最合适的“店面结构”给挂上去。